Activision: "Call of Duty wird das neue Star Wars"
Dienstag 20. 07. 2010
Activisions neu ernannter Publishing-CEO Eric Hirshberg äußert sich zur Activision-Erfolgsserie Call of Duty. Er hält den Shooter-Franchise Call of Duty für das neue Star Wars.
Activision wird Call of Duty 7: Black Ops am 9. November 2010 auf den Markt bringen. Wenn es nach dem neuen Publishing-CEO Eric Hirshberg geht, der ab September sein neues Amt bekleidet, wird die hauseigene Marke Call of Duty zum nächsten Star Wars, dem erfolgreichsten Filmprojekt aller Zeiten. Dieses hat mit sechs Filmen, verschiedenen Spin-Offs und unzähligen Computer- und Videospielen laut Forbes-Magazin bereits über 20 Milliarden Dollar eingespielt. Nachdem Hirshberg seinen neuen Posten innehatte, ließ er verlauten, welchen Auftrag er im Namen Activisions primär verfolgt, sinngemäß: Die Reputation Activisions zu verbessern, welche vordergründig durch Arroganz und bombastische Statements entstand, die Spieler aufgeregt haben.
So äußerte sich Hirshberg gegenüber IGN: „Die Call of Duty-Marke ist eine Macht der Natur. Ich glaube, Call of Duty ist für unsere heutige Generation das nächste zu Star Wars. Das Volumen Call of Dutys ist einzigartig und größer als jeder Franchise in Musik oder Film. Die Herausforderung mit jeder Marke ist es, einen Schritt vor der Konkurrenz zu bleiben, sie zu überraschen und frisch zu bleiben.“ Wir dürfen somit gespannt auf November blicken. Dann erscheint Call of Duty 7: Black Ops.
Ab Heute steht das neue Map-Pack Nr.4 zum Download zur Verfügung. Dieser Downloadinhalt sowie auch alle anderen Map-Packs sind natürlich für PC-Spieler kostenlos.
Das Video unterhalb gibt Aufschluss über die beiden Karten im neuen Modus und einen Blick auf ein neues Fahrzeug.
Zu wenig Zeit, veraltete Technik, blamable Online-Features, schlechte Wegfindung und ein rigoroser Publisher. All diese Faktoren hätten zu der durchwachsenen Qualität aktueller Command & Conquer-Spiele beigetragen.
Schelte für Electronic Arts. Greg Black ist einer der ehemaligen Command & Conquer-Entwickler des mittlerweile radikal geschrumpften EA Studios in Los Angeles. Und er weiß nur wenig Gutes über die Entwicklung der vergangenen Command & Conquer-Teile zu berichten. So wurde er in einem Interview gefragt, was er von den neuesten Teilen der Serie halte: „Ich war einer der härtesten Kritiker unserer Spiele hier beim RTS-Team von EA Los Angeles. Ich startete mit C&C in 1995 und war sofort gefesselt. Ich liebte die Story, das Gameplay, das Setting. Und ich liebte Kane – auf rein platonische Art und Weise natürlich. Für mich war C&C so etwas wie ein heiliges Spiel. […] Auch wenn wir ein sehr talentiertes Team hatten, gab uns Electronic Arts einfach nicht die Zeit die wir gebraucht hätten, um ein wirklich großartiges C&C-Spiel zu machen. Im Falle von Command & Conquer 3 war der Entwicklungszyklus gerade einmal 11 Monate lang. Vergleichen Sie das mit Blizzard oder Relic, die drei bis sechs Jahre für ihre Echtzeit-Strategiespiele bekommen. Mit 18 Monaten hatten wir für Alarmstufe Rot 3 die meiste Zeit. Doch zu dieser Zeit wurde das Team bereits um die Hälfte verkleinert und eine Playstation 3-Version kam hinzu. […] Ich bin nicht glücklich damit, was aus C&C 3 oder Alarmstufe Rot 3 geworden ist. Unsere Games wurden immer in Eile programmiert, die Engine war veraltet, unsere Wegfindung war schlecht, unsere Online-Einbindung war blamabel und nicht zuletzt waren unsere Spiele – meiner Meinung nach – nicht das, was C&C, Alarmstufe Rot 2 oder Generäle einst waren.“
Nichtsdestotrotz zeigt er Respekt für das Team, denn was unter diesen Umständen – schlechte Technik, Zeitmangel – herausgekommen ist, sei schon beeindruckend. „Bedauerlicherweise weiß der Spieler, der rund 50 US-Dollar für das Spiel ausgibt, nicht, wie viel Zeit wir dafür hatten oder wie die internen Anweisungen von EA ausgefallen sind. Er sieht ja nur das, was in der Box ist.“
An Command & Conquer 4 habe er nicht mitgearbeitet, daher sei es unfair jetzt darüber zu urteilen. Dennoch weiß Black interessante Details zu berichten. „C&C 4 war nicht als ein echtes Tiberium-Game geplant. Es war mehr ein Experiment für Online-Spiele. Es sollte eigentlich eine Online-Version von C&C 3 für den asiatischen Markt werden. Irgendwann entschied die Firma dann, dass es finanziell wohl mehr Sinn hätte schnell eine Singleplayer-Kampagne hinzuzufügen, es C&C 4 zu nennen und in einer Box zu verpacken. Das Team protestierte, doch die Entscheidung war gefallen. Das Team tat was es konnte, um ein gutes Spiel zu machen. Letztendlich war es aber ein Spiel, das die nichtfunktionierende Zusammenarbeit zwischen Publisher und Entwickler repräsentiert.“
Abschließend sagt Greg Black im Command & Conquer-Interview mit
gamereplays.org: „An C&C Spielen zu arbeiten war, als würde ein Traum wahr werden. Manchmal können Träume aber auch Albträume sein…“
An alle Sportzler, die es noch nicht wissen: Starcraft II erscheint am 27.07! Damit hat das lange Warten nun endlich ein baldiges Ende.
Allerdings werden alle Beta-Spieler auch schon vor dem Release reichlich Zeit haben zu spielen. Nachdem die Beta nun für eine Weile offline war geht es bald mit der Beta-Phase 2 los! Ein genaues Datum wurde von Blizzard leider noch nicht bekanntgegeben. In bisher genannte Termine für den Relaunch sollte man daher nicht allzu viele Hoffnungen stecken.
UPDATE: Die Beta ist seit heute (10. Juli) wieder online!
Call of Duty 7: Black Ops - Ein Betatest zum Multiplayer-Part des Ego-Shooters wird von Treyarch in Erwägung gezogen.
Der Entwickler Treyarch denkt aktuell darüber nach, einen Multiplayer-Betatest zu Call of Duty 7: Black Ops vor dem Release des Hauptspiels zu starten. Zumindest sind sich die Verantwortlichen darüber bewusst, dass bereits die Testphase des Mehrpieler-Teils von World at War sehr hilfreich und populär anzusehen war. Mehr wollte Josh Olin, Community-Manager von Treyarch, jedoch über seinen Twitter-Account zu diesem Zeitpunkt noch nicht verraten. Der Vorgänger, Modern Warfare 2, der vom Entwickler Infinity Ward stammt, musste ohne Betatest auskommen. Die Folgen waren unter anderem ein schlechter Netzcode - insbesondere in der PC-Version. Call of Duty 7 gelangt Ende 2010 für PC, PS3 und Xbox 360 in den Handel. Über Call of Duty 7: Black Ops wird derzeit spekuliert, ob es ähnlich wie in Call of Duty: Modern Warfare 2 bewusst provozierende Missionen geben wird, etwa ein Einsatz rund um das Kennedy-Attentat.
an die CoD4ler, am Freitag fängt ein Turnier bei Team45 (Infos findet ihr dort) an, es wird bis Sonntag gehen, wer Lust hat daran Teilzunehmen läßt mir Bitte seinen PG-Guid zukommen, ebenso wie seinen Namen natürlich.
Das ganze ist leider etwas Kurzfristig, ich weiß, aber wir machen dazu die ganze Woche noch Training, Also wer Lust hat Bitte schleunigst bei mir melden.
Den Guid bekommt ihr raus in dem ihr einfach auf einen Server connectet und dann in die console (öffnen per Dachtaste unter ESC) einfach /pb_plist eingebt, natürlich muss auf dem Server Punkbuster Aktiviert sein und in euren Einstellungen müsst ihr auch die Console ggf. einschalten, falls diese sich nicht öffnen läßt, Bitte macht dann einen Screenshot (Drucktaste und dann im Paint einfügen), ladet ihn bei ImageShack oder so hoch und laßt mir den Link zukommen, dann kann ich uns für das Turnier anmelden.
Unser Ziel:
Natürlich erwarte ich erstmal nix von unseren Jungs, von daher können wir ohne Angst ins Turnier gehen, dies ist also nur als Funevent zu sehen, natürlich sollte das Turnier trotzdem ernst genommen werden, ansonsten werden wir auf gut Deutsch "ganz schön Alt aussehen" und das wollen wir ja auch nicht.